• December 7, 2025

Headset ‘mixed reality’ Apple: Seperti apa masa depan melalui kacamata VR baru?

Dalam beberapa minggu ke depan, pada Konferensi Pengembang Sedunia tahunannya, Apple mungkin akan memperkenalkan salah satu produknya yang paling penting dan paling berisiko: sebuah cara baru dalam memandang dunia.

Headset “mixed reality” masih menjadi rahasia dan misteri. Meskipun banyak rumor yang beredar, hal itu mungkin tidak akan pernah terjadi; tentu tidak mengherankan jika tidak muncul di acara WWDC tersebut, meski agak mengecewakan mengingat banyaknya bisikan yang beredar.

Namun entah nanti atau tidak sama sekali, headset Apple telah digunakan selama bertahun-tahun. Dan petunjuk tentang seperti apa tampilannya – atau seperti apa dunia melaluinya – sudah tersebar di seluruh produk dan aplikasi perusahaan lainnya.

Rumor tentang tampilan headset tersebut menunjukkan bahwa headset tersebut bisa berupa kacamata ski, dengan kamera di bagian luar dan layar presisi di bagian dalam, meminjam beberapa bahasa desain Apple Watch; pada akhirnya, perangkat tersebut diharapkan berubah menjadi sesuatu yang tidak seperti headset realitas virtual, dan lebih seperti kacamata dengan layar yang dapat menyatu dengan kehidupan normal.

Kami memiliki banyak petunjuk tentang seperti apa pengalaman realitas campuran yang Apple ingin orang-orang lihat melaluinya. Itu karena Apple dan para eksekutifnya sering mendiskusikan penggunaan augmented reality secara terbuka, meskipun perangkat kerasnya masih dirahasiakan.

Pekerjaan Apple pada beberapa jenis headset diyakini telah berlangsung sejak tahun 2016, meskipun sebenarnya headset tersebut telah berubah selama bertahun-tahun. Rumor utama sejak itu menyatu menjadi sebuah karya tentang headset “realitas campuran”: sesuatu yang akan menggunakan kamera untuk menampilkan gambar dunia nyata di dalam headset yang diikatkan ke wajah pengguna, dan sensor serta perangkat lunak untuk melapisi objek virtual ke dunia nyata tersebut. . .

Headset realitas campuran Apple dapat berevolusi dari yang tampak seperti kacamata menjadi kacamata yang lebih tersembunyi

(Getty/Independen)

Pada tahun 2017, Tim Cook dengan Independententang pentingnya augmented reality. Pada saat itu, dia terutama berbicara tentang iPhone dan iPad, dan bagaimana kamera, sensor, dan layarnya dapat digunakan untuk menempatkan objek virtual di atas dunia nyata.

Sudah jelas bahwa Apple memang berencana untuk memasukkannya ke dalam beberapa jenis kacamata atau kacamata. Pada saat itu, Cook merujuk pada “rumor dan hal-hal mengenai perusahaan yang sedang mengerjakannya” dan menolak untuk membahas rencana Apple, namun mengatakan “teknologi itu sendiri tidak ada untuk membuat (perangkat keras khusus) berada pada kualitas yang baik”.

“Teknologi tampilan yang dibutuhkan, serta menempatkan benda-benda di wajah Anda dalam jumlah yang cukup – ada tantangan besar dalam hal itu,” katanya kemudian. “Bidang pandang, kualitas layarnya sendiri, belum ada,” tambahnya seraya mengatakan bahwa Apple tidak “peduli menjadi yang pertama” dan tidak akan meluncurkan apa pun sampai puas.

CEO Apple Tim Cook berbicara kepada The Independent di London pada tahun 2017 tentang iPhone, AR, dan mengapa segalanya menjadi lebih baik

(Brooks Kraft/Apel)

Sejak saat itu, Apple tampaknya telah bekerja sangat keras untuk menyempurnakan teknologi tersebut. Tampaknya membuahkan hasil: minggu lalu, pionir realitas virtual Palmer Luckey, yang menciptakan Oculus dan kemudian menjualnya ke Meta, menyatakan bahwa dia telah melihat versi awal headset tersebut dan bahwa itu “sangat bagus”.

Sedikit informasi yang tidak jelas dan tidak pasti seperti ini adalah satu-satunya hal yang harus kita ketahui tentang headset ini, yang belum benar-benar bocor dalam bentuk pasti, meskipun rumor menyebutkan bahwa headset tersebut hanya berjarak beberapa minggu dari peluncurannya. Namun jika perangkat kerasnya tidak diketahui, rencana Apple tidak begitu misterius.

Itu karena Apple mungkin sudah diam-diam merencanakan metaverse – atau sesuatu seperti itu, karena perusahaan tersebut kemungkinan tidak akan menerima istilah yang memburuk karena tanggapan beragam terhadap “Web 3.0” dan upaya Facebook untuk mengkooptasinya dengan mengubah namanya menjadi Meta dan reorientasi perusahaan di sekitarnya.

Apple kemungkinan besar akan menghindari sebagian besar branding tersebut, karena Apple dengan cepat menjadi terikat pada semacam hype dan boosterisme yang cenderung tidak diasosiasikan dengannya. Biasanya juga suka membuat istilahnya sendiri — dan merek dagang terbaru menyertakan file untuk “xrOS”, yang mungkin merupakan merek dagang untuk sistem operasi yang mendukung headset.

Namun eksperimen awal di metaverse tersebut telah menunjukkan beberapa cara Apple membayangkan kita berinteraksi dengan headset barunya. Perbandingan yang paling jelas adalah dengan headset Oculus yang sekarang sedang dikembangkan oleh Meta.

(AFP melalui Getty Images)

Ini lebih fokus pada realitas virtual dibandingkan realitas tertambah; Meta tertarik untuk menciptakan dunia digital yang benar-benar baru, daripada melapisi objek virtual ke dunia nyata, seperti yang tampaknya diminati oleh Apple. Namun kasus penggunaannya bisa sama, dan Meta berfokus pada aplikasi seperti pertemuan bisnis, di mana orang dapat duduk mengelilingi meja nyata dan mendiskusikan berbagai hal, serta game VR seperti Beat Sabre yang sangat populer, di mana orang mencoba menghancurkan objek di dalamnya. waktu dengan pedang untuk memukul

Dalam beberapa tahun terakhir, Apple lebih fokus pada kualitas interaksi dengan perangkat, sehingga mendorong pengguna untuk menghabiskan lebih sedikit waktu di perangkat mereka dan lebih banyak waktu untuk beraktivitas. Oleh karena itu, ia mungkin tidak memilih pengalaman realitas campuran yang membuat orang-orang berdesakan di headset, dan malah mungkin terlihat lebih ke luar.

Oleh karena itu, Apple masih dapat fokus pada rapat, namun mungkin akan menggunakan teknologi augmented reality untuk menambahkan orang-orang virtual ke ruangan nyata, dibandingkan memasukkan mereka ke dalam ruangan yang dirancang oleh komputer. Dan mungkin lebih fokus pada interaksi orang-orang dengan lingkungan nyata, misalnya dengan memungkinkan orang melihat pesan atau petunjuk arah saat mereka bergerak, sebuah versi yang sudah dialami oleh orang-orang yang memakai Apple Watch.

Apple telah menawarkan sejumlah teknologi yang bertujuan untuk memudahkan pengembang memasukkan augmented reality ke dalam aplikasi iPhone dan iPad mereka. Pada tahun 2017, ketika Cook melontarkan komentar menggoda tentang kemungkinan headset, dia sebenarnya menunjukkan penggunaan kerangka tersebut: di aplikasi Night Sky, misalnya, yang melapisi gambar virtual konstelasi di atas tampilan kamera sebenarnya dari sampul bintang.

Perusahaan mengaktifkan teknologi tersebut dengan berbagai sistem, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Perangkat keras tersebut tentu saja mencakup kamera, tetapi juga sensor LiDAR di beberapa iPhone dan iPad yang memungkinkan pemindaian lingkungan secara akurat; perangkat lunaknya paling jelas terlihat dalam bentuk ARKit, yang melakukan tugas berat dalam memahami dunia di sekitar pengguna sehingga pengembang cukup memasukkan objek virtual mereka ke dalamnya.

Sejak itu, pengembang seperti Ikea telah menggunakannya untuk menawarkan opsi untuk memasukkan furnitur virtual ke dalam ruangan nyata untuk melihat kesesuaiannya, misalnya. Aplikasi lain seperti Pemindai 3D menggunakan sensor tersebut untuk memungkinkan orang dengan mudah membuat tampilan virtual ruangan tersebut seolah-olah berada dalam video game.

Namun cara paling jitu untuk menebak rencana Apple untuk headset tersebut dapat ditemukan pada teknologinya sendiri. Apple diam-diam telah menciptakan seluruh dunia aplikasi yang tampaknya siap menghadapi realitas campuran, tersembunyi di depan mata.

Salah satunya adalah Memoji, yaitu versi kartun orang yang dapat digunakan sebagai stiker untuk membalas pesan atau sebagai gambar profil dalam pesan. Apple sangat mengandalkannya dalam beberapa tahun terakhir, misalnya menggunakannya sebagai dekorasi dalam presentasinya.

CEO Apple Tim Cook (kanan) berbicara dengan Memoji-nya selama WWDC 2020 di California

(Gambar Getty)

Saat ini itu hanyalah gambaran yang menyenangkan. Namun sangat mudah untuk membayangkan bagaimana mereka dapat langsung digunakan sebagai avatar orang-orang di lingkungan virtual.

Jika orang ingin berpartisipasi dalam rapat virtual melalui headset mereka, peserta lain dalam rapat tersebut perlu hadir dalam beberapa bentuk, dan versi terkini dari lingkungan tersebut seperti Meta’s Horizon Worlds mengandalkan gambar kartun orang daripada penggambaran realistis. Apple sudah menyiapkannya – banyak pemilik iPhone mungkin sudah membuat avatar virtual mereka, tanpa menyadarinya.

Selain rapat, salah satu kasus penggunaan realitas campuran yang paling banyak dibicarakan adalah pencarian arah. Seseorang mungkin berjalan ke persimpangan, misalnya, dan melihat sinyal virtual yang memberitahu mereka untuk berbelok ke kiri, berada di jalan kanan yang harus mereka mulai jalani.

Apple telah meletakkan dasar-dasar teknologi semacam itu selama bertahun-tahun. Ini meluncurkan Apple Maps pada tahun 2012 dan sejak itu berupaya mengintegrasikannya dengan dunia nyata: misalnya, mengumpulkan informasi 3D terperinci tentang dunia sehingga dapat menunjukkan model virtual bangunan nyata yang akurat dan tepat, dan alat ” Lihat sekeliling” diluncurkan pada tahun 2012. 2019 yang berfungsi seperti Google Street View dan memungkinkan orang menelusuri panorama tiga dimensi.

Saat ini, fitur-fitur tersebut digunakan untuk membuat navigasi ponsel orang terlihat bagus: jika Anda berkendara ke kota, misalnya, model bangunan 3D bergerak, untuk membuat mobil virtual di ponsel Anda terasa seperti benar-benar melaju. . Namun dibutuhkan sedikit imajinasi untuk melihat bahwa tujuan sebenarnya dari model tersebut mungkin adalah untuk memungkinkan Apple memiliki pemahaman yang tepat tentang dunia nyata sehingga headset dapat mengetahui lokasinya dan membantu pemakainya.

Apple Maps menampilkan model bangunan dan atraksi 3D

(Apel)

Apple juga telah mengerjakan produk yang dapat dikenakan, yang mungkin memberikan gambaran tentang cara kerja headset. Apple Watch dan AirPods sudah berfungsi dengan menempel pada tubuh manusia dan menambahkan lapisan informasi digital — yang, dalam beberapa hal, merupakan hal yang ingin dilakukan oleh headset.

AirPods, misalnya, telah menemukan cara untuk menambahkan informasi dengan lembut di atas dunia nyata: menggunakan Siri untuk membacakan pesan saat pesan tiba, dan menambahkan mode transparansi yang memungkinkan suara dari dunia nyata, serta suara yang terdengar. datang. melalui headphone.

Dan jam tangan ini mungkin merupakan gambaran sekilas tentang bagaimana Apple akan mendorong orang untuk memasang komputer ke tubuh mereka dengan cara yang mungkin tampak seperti fiksi ilmiah, tetapi dianggap sebagai hal yang normal. Apple mendorong Watch untuk menjadi sebuah peralatan yang dapat diterima dengan berfokus pada personalisasi, merancang dengan cara yang memperkenalkan rasa kelembutan yang tidak membuat perangkat keras terlihat terlalu mirip komputer – mungkin akan melakukan hal yang sama dengan headset.

Produk-produk baru Apple sering digambarkan seolah-olah diciptakan secara tiba-tiba. Namun kenyataannya, semua inovasi terbarunya berakar pada produk sebelumnya: iPhone menggabungkan iPod dan komputer, dan iPad serta Apple Watch merupakan versi yang lebih besar dan lebih kecil dari iPhone tersebut.

Hal yang sama sepertinya terjadi pada headset Apple, yang mungkin terlihat lebih familiar dari yang kita duga. Saat perusahaan mulai meluncurkan produk barunya dalam beberapa minggu, kita mungkin menyadari bahwa produk yang diinginkan Apple untuk kita gunakan telah dikembangkan tepat di depan kita.

HK Hari Ini