Pemenang Video Game HOF telah memperluas jangkauan mereka ke pacar, kakek-nenek
keren989
- 0
Untuk mendapatkan pemberitahuan berita terkini gratis dan real-time yang dikirim langsung ke kotak masuk Anda, daftarlah ke email berita terkini kami
Berlangganan email berita terkini gratis kami
Video game komersial pertama dan pertama yang dipasarkan untuk anak perempuan akan masuk ke World Video Game Hall of Fame, bersama dengan game penggigit kuku pasca-apokaliptik dan sistem yang menjadikan gamer seperti kakek-nenek.
Computer Space, Perancang Busana Barbie, The Last of Us, dan Wii Sports diumumkan pada hari Kamis sebagai Hall of Fame’s Class of 2023.
Hall of Fame menghormati game arcade, konsol, komputer, perangkat genggam, dan seluler yang telah memengaruhi budaya populer atau industri video game. Penambahan tahun ini menjadikan jumlah permainan yang dapat ditangkap menjadi 40 sejak dibuka di The Strong Museum pada tahun 2015.
Para pemenang dipilih oleh panel ahli dari sejumlah finalis yang juga mencakup Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, FIFA International Soccer, Goldeneye 007, NBA 2K, Quake dan Wizardry.
Ruang komputer Nutting Associates yang dioperasikan dengan koin muncul pada tahun 1971 sebagai video game komersial pertama dan diakui karena membuktikan bahwa video game dapat menjangkau khalayak yang membayar di luar laboratorium tempat video tersebut dikembangkan. Menurut Hall, perusahaan ini tidak mencapai kesuksesan komersial yang bisa membawa video game ke masyarakat umum, namun perusahaan ini meletakkan dasar bagi industri game: Para pengembang kemudian mengakuisisi raksasa game Atari Inc.
“Tidak ada industri video game pada tahun 1970. Game yang sekarang kita sebut video game sebagian besar masih tersimpan di komputer di universitas dan laboratorium penelitian, tidak dapat diakses oleh publik,” Jeremy Saucier, asisten wakil presiden untuk interpretasi dan permainan elektronik di The Kuat, kata dalam rilis berita.
Barbie Fashion Designer adalah video game pertama yang menargetkan anak perempuan, membiarkan mereka mendesain dan mencetak pakaian untuk boneka Barbie mereka. Ini dengan cepat lepas landas, terjual lebih dari 500.000 eksemplar dalam dua bulan setelah dirilis pada tahun 1996 oleh Digital Domain/Mattel Media. Game ini tidak hanya memperluas jumlah penonton video game, tetapi juga memulai diskusi tentang gender dan stereotip dalam game yang berlanjut hingga saat ini, menurut Hall of Fame.
“Perancang Busana Barbie menjadi titik awal gerakan game anak perempuan dan mengguncang dunia perangkat lunak dan game,” kata Manajer Koleksi Kristy Hisert. “Hal ini juga menimbulkan pertanyaan dan perdebatan penting. Apa yang dimaksud dengan permainan untuk anak perempuan? Haruskah ada permainan ‘untuk anak perempuan’? Apa implikasi dari permainan ini? Apa konsekuensi dari permainan yang bersifat gender?”
The Last of Us, dengan karakter dan cerita yang mengesankan, dengan cepat menonjol di bidang game zombie pasca-apokaliptik ketika dirilis oleh Naughty Dog dan Sony Interactive Entertainment. Lebih dari 200 publikasi menamakannya game of the year ketika pertama kali muncul pada tahun 2013. Sepuluh tahun kemudian, jutaan pemirsa kini menonton serial HBO yang menginspirasinya.
“Adaptasi HBO tahun 2023 memperluas jangkauan dan popularitas game ini. Dibuat dengan keterlibatan Naughty Dog, acara ini mendapat dukungan dari kritikus dan penggemar sebagai salah satu adaptasi video game terbaik yang pernah dibuat,” kata kurator video game Lindsey Kurano.
Diluncurkan pada tahun 2006 dengan sistem video game rumahan Nintendo Wii, Wii Sports mendapat kehormatan karena menghadirkan teknologi berbasis gerakan ke ruang keluarga di seluruh dunia, di mana siapa pun mulai dari anak kecil hingga orang dewasa yang lebih tua dapat mengambil pengontrol dan bermain bowling virtual, tenis dapat berpartisipasi. pertandingan dan putaran golf. Pusat komunitas untuk orang lanjut usia telah memanfaatkan permainan ini karena manfaat kesehatan dan sosialnya.
“Dengan lebih dari 82 juta kopi terjual, Wii Sports adalah salah satu video game terlaris sepanjang masa, namun pengaruh sebenarnya datang dari fakta bahwa ia membuat jutaan orang di seluruh dunia yang tidak pernah memikirkannya tidak menjadi gamer. . pernah memainkannya sebelumnya,” kata Aryol Prater, spesialis penelitian permainan dan budaya kulit hitam di The Strong.
Siapa pun dapat menominasikan game untuk dipertimbangkan oleh World Video Game Hall of Fame. Aula tersebut akan dipindahkan ke ruang yang diperluas di The Strong di Rochester pada 30 Juni.